2024-09-20
การพัฒนาคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสเป็นการเดินทางที่น่าสนใจพัฒนาจากเทคโนโลยีการทดลองในช่วงต้นไปสู่อุปกรณ์ที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายที่เราใช้ในปัจจุบัน นี่คือภาพรวมของขั้นตอนสำคัญและเหตุการณ์สำคัญในการพัฒนาคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัส:
·แนวคิดหน้าจอสัมผัสแรก: แนวคิดเริ่มต้นสำหรับเทคโนโลยีการสัมผัสได้รับการสำรวจในปี 1960 หนึ่งในนวัตกรรมแรกสุดมาจาก E.A จอห์นสันในสถานประกอบการเรดาร์รอยัลในสหราชอาณาจักร เขาพัฒนาระบบสัมผัสแบบ capacitive ที่ใช้สำหรับการควบคุมการจราจรทางอากาศในปี 1960 มันค่อนข้างพื้นฐาน แต่มันวางรากฐานสำหรับอินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัสที่ทันสมัย
·หน้าจอสัมผัสตัวต้านทาน: ในปี 1975, G. Samuel Hurst คิดค้นหน้าจอสัมผัสตัวต้านทานซึ่งเป็นหนึ่งในหน้าจอสัมผัสการทำงานครั้งแรกที่อนุญาตให้ป้อนข้อมูลที่แม่นยำยิ่งขึ้นโดยการตรวจจับความดันที่ใช้กับหน้าจอ เทคโนโลยีนี้ได้ทำการค้าในช่วงปี 1980 และใช้ในระบบจุดขายแท็บเล็ตต้นและแอพพลิเคชั่นอุตสาหกรรม
·ส่วนต่อประสานผู้ใช้กราฟิก (GUI): หน้าจอสัมผัสได้รับความเกี่ยวข้องมากขึ้นกับการเพิ่มขึ้นของส่วนต่อประสานกราฟิกผู้ใช้ (GUIs) เช่นที่พัฒนาโดย Xerox Parc ในปี 1970 อินเทอร์เฟซเหล่านี้วางรากฐานสำหรับรูปแบบการโต้ตอบที่ใช้งานง่ายซึ่งหน้าจอสัมผัสจะใช้ประโยชน์ในภายหลัง
· HP-150: หนึ่งในคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสที่เร็วที่สุดที่มีจำหน่ายในเชิงพาณิชย์คือ HP-150 ที่วางจำหน่ายในปี 1983 มันเป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้ตารางหน้าจอสัมผัสอินฟราเรดเพื่อตรวจจับตำแหน่งที่ผู้ใช้ชี้ แม้ว่า Primitive เมื่อเทียบกับหน้าจอสัมผัสของวันนี้ HP-150 เป็นหนึ่งในอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสระดับผู้บริโภครุ่นแรก
·การคำนวณปากกาและอินเทอร์เฟซสไตลัส: ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นปี 1990 บริษัท ทดลองใช้คอมพิวเตอร์ที่ใช้ปากกาซึ่งมีการใช้สไตลัสเพื่อป้อนคำสั่งบนหน้าจอสัมผัสตัวต้านทาน อุปกรณ์เช่น Windows ปากกาของ Newton และ Microsoft ของ Apple พยายามแนะนำการโต้ตอบแบบสัมผัส แต่พวกเขาถูกขัดขวางโดยอินพุตที่ไม่แน่นอนและกำลังการประมวลผลที่ จำกัด
·หน้าจอสัมผัส ATM: ในช่วงเวลานี้เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสก็ถูกใช้ในเครื่อง Teller อัตโนมัติ (ATM) ทำให้ธนาคารใช้งานง่ายขึ้นโดยอนุญาตให้ผู้คนโต้ตอบโดยตรงกับอินเทอร์เฟซ
·เทคโนโลยีการสัมผัสแบบ capacitive: ในช่วงต้นยุค 2000 หน้าจอสัมผัสแบบ capacitive เริ่มแทนที่จอต้านทาน เทคโนโลยี Capacitive ซึ่งทำงานโดยการตรวจจับการนำไฟฟ้าของร่างกายมนุษย์นั้นตอบสนองได้ดีขึ้นและเปิดใช้งานท่าทางแบบมัลติทัชมากขึ้นซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์
·การแนะนำแท็บเล็ตพีซี: ในปี 2544 Microsoft แนะนำแท็บเล็ตพีซีคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กที่มีหน้าจอสัมผัสและสไตลัส สิ่งนี้เป็นความพยายามก่อนที่จะใช้การคำนวณกระแสหลักในการคำนวณแบบฟอร์มแท็บเล็ตแม้ว่าจะล้มเหลวในการรับการยอมรับจำนวนมากเนื่องจากค่าใช้จ่ายซอฟต์แวร์ที่ จำกัด และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ดี
·อุปกรณ์ปาล์มและอุปกรณ์พกพาตอนต้น: บริษัท เช่น Palm และ BlackBerry แนะนำอุปกรณ์มือถือที่มีหน้าจอสัมผัสที่มีความต้านทานในช่วงเวลานี้ อุปกรณ์เหล่านี้วางรากฐานสำหรับนวัตกรรมคอมพิวเตอร์มือถือในภายหลังผสมผสานสไตลัสและการโต้ตอบแบบสัมผัส
· iPhone (2007): ความก้าวหน้าที่แท้จริงสำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสมาพร้อมกับการเปิดตัว iPhone ในปี 2550 การใช้เทคโนโลยีมัลติทัช Capacitive ของ Apple อนุญาตให้ใช้ท่าทางเช่นการหยิกถึงซูมและการปัดซึ่งปฏิวัติวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับหน้าจอสัมผัส ความสำเร็จของ iPhone เร่งการพัฒนาและการใช้หน้าจอสัมผัสในหลายอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค
· iPad (2010): Apple ติดตามความสำเร็จของ iPhone ด้วย iPad ซึ่งเป็นอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่ที่กำหนดค่าการคำนวณแท็บเล็ตใหม่ ด้วยอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชของเหลวทำให้ iPad กลายเป็นตัวเปลี่ยนเกมและคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสที่ได้รับความนิยมสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นขับนวัตกรรมทั้งในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
· Android และแพลตฟอร์มอื่น ๆ : ในเวลาเดียวกันอุปกรณ์ที่ใช้ Android เริ่มรวมเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสขั้นสูงขยายการใช้หน้าจอสัมผัสในแท็บเล็ตสมาร์ทโฟนและแล็ปท็อปลูกผสมในที่สุด
·แล็ปท็อป 2-in-1 และอุปกรณ์แปลงสภาพ: ในช่วงต้นปี 2010 แล็ปท็อปแบบดั้งเดิมเริ่มพัฒนาไปสู่อุปกรณ์ที่เปิดใช้งานแบบสัมผัส Surface Series ของ Microsoft เปิดตัวในปี 2012 ช่วยให้แนวคิดของคอมพิวเตอร์ 2-in-1 ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งแล็ปท็อปและแท็บเล็ต อุปกรณ์ไฮบริดเหล่านี้ซึ่งมักจะมีคีย์บอร์ดที่ถอดออกได้หรือบานพับ 360 องศาทำให้ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างการสัมผัสและอินพุตแป้นพิมพ์/เมาส์แบบดั้งเดิม
· Windows 8: การเปิดตัว Windows 8 ของ Microsoft ในปี 2012 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงหน้าจอสัมผัสเนื่องจากระบบปฏิบัติการมีเมนูขนาดใหญ่ที่ใช้กระเบื้องและมัลติทัช ในขณะที่มันได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง แต่ก็เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในการสร้างกระแสหลักในการคำนวณบนเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป
·แรงและความไวต่อแรงดัน: บริษัท เช่น Apple แนะนำ Force Touch (ต่อมาเรียกว่า 3D Touch) ในอุปกรณ์เช่น iPhone ซึ่งอนุญาตให้หน้าจอแยกความแตกต่างระหว่างก๊อกน้ำและเครื่องกดที่แข็งขึ้นเพิ่มการโต้ตอบอีกชั้นหนึ่ง
·ข้อเสนอแนะแบบสัมผัส: หน้าจอสัมผัสเริ่มผสมผสานเทคโนโลยีข้อเสนอแนะแบบสัมผัสซึ่งจำลองความรู้สึกของปุ่มทางกายภาพหรือพื้นผิวผ่านการสั่นสะเทือน คุณลักษณะนี้ได้รับการแนะนำเพื่อมอบประสบการณ์ที่สัมผัสได้มากขึ้นบนพื้นผิวกระจกที่เรียบเนียน
·แผงสัมผัสในเซลล์และบนเซลล์: หน้าจอสัมผัสที่ทันสมัยได้นำเทคโนโลยีในเซลล์และเซลล์บนเซลล์ซึ่งเซ็นเซอร์สัมผัสจะถูกรวมเข้ากับเลเยอร์แสดงผลโดยตรงทำให้หน้าจอบางลงและปรับปรุงการตอบสนอง
·หน้าจอ Touch OLED: ด้วยความก้าวหน้าของการแสดง OLED (แสงอินทรีย์เปล่งไดโอด) คอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสจะมีความคมชัดที่ดีขึ้นสีที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสมาร์ทโฟนระดับไฮเอนด์แท็บเล็ตและแล็ปท็อป
·จอแสดงผลแบบพับเก็บได้: การพัฒนาหน้าจอสัมผัสที่ยืดหยุ่นและพับเก็บได้เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง อุปกรณ์เช่น Samsung Galaxy Fold และ Huawei Mate X เป็นตัวอย่างแรกของหน้าจอสัมผัสที่สามารถพับได้รวมการทำงานของแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนลงในอุปกรณ์เดียว
·การดูแลสุขภาพ: หน้าจอสัมผัสถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในอุปกรณ์การแพทย์ระบบตรวจสอบผู้ป่วยและซุ้มเช็คอินบริการตนเองที่โรงพยาบาล อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของพวกเขาช่วยลดความซับซ้อนของการทำงานที่ซับซ้อนและปรับปรุงการเข้าถึงสำหรับผู้ป่วย
·ยานยนต์: หน้าจอสัมผัสได้กลายเป็นมาตรฐานในยานพาหนะจำนวนมากสำหรับการควบคุมระบบสาระบันเทิงการนำทางและการวินิจฉัยยานพาหนะ เทสลาและผู้ผลิตรถยนต์รายอื่นได้ผลักดันขอบเขตของหน้าจอสัมผัสที่มีหน่วยควบคุมขนาดใหญ่ส่วนกลางในรถยนต์
·พื้นที่ค้าปลีกและสาธารณะ: ซุ้มบริการตนเองตู้เอทีเอ็มและเทอร์มินัลจุดขายได้ใช้หน้าจอสัมผัสสำหรับการโต้ตอบที่ใช้งานง่าย ความทนทานและความสะดวกในการใช้งานในที่สาธารณะทำให้เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันเหล่านี้
·การโต้ตอบแบบไม่ได้สัมผัส: COVID-19 แพร่กระจายความสนใจในเทคโนโลยีแบบไม่สัมผัสเช่นอินเทอร์เฟซที่ใช้ท่าทางซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับอุปกรณ์โดยไม่ต้องสัมผัสร่างกาย
· Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR): ในขณะที่คอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสยังคงพัฒนาต่อไป เทคโนโลยีเหล่านี้อาจเพิ่มประสบการณ์หน้าจอสัมผัสในที่สุดโดยการเพิ่มความลึกและการโต้ตอบเชิงพื้นที่
·การโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วย AI: ปัญญาประดิษฐ์กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของอินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัสเปิดใช้งานการพิมพ์ทำนายการทำนายท่าทางสมาร์ทและการโต้ตอบส่วนบุคคลกับอุปกรณ์
การพัฒนาคอมพิวเตอร์หน้าจอสัมผัสได้เปลี่ยนวิธีการที่ผู้คนโต้ตอบกับเทคโนโลยีตั้งแต่หน้าจอสัมผัสตัวต้านทานในช่วงต้นในการตั้งค่าอุตสาหกรรมไปจนถึงอินเทอร์เฟซแบบหลายสัมผัสแบบ capacitive ที่ใช้ในปัจจุบันในสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตและแล็ปท็อปไฮบริด ด้วยนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเช่นจอแสดงผลแบบพับได้การรวม AI และการโต้ตอบแบบไม่สัมผัสอนาคตของการคำนวณหน้าจอสัมผัสนั้นสัญญาว่าจะมีความยืดหยุ่นมากขึ้นการตอบสนองและการโต้ตอบ